Didžiojoje Britanijoje žuvęs 12 metų Sebastianas Cizmanas, kaip nustatyta tyrimo metu, juokaudamas bandė pamėgdžioti vieną sceną iš populiaraus Pietų Korėjos serialo „Kalmarų žaidimas“. Nelaimė įvyko Vakarų Jorkšyre praėjusių metų birželį, praneša „The Telegraph“.
Bernius buvo rastas be sąmonės šeimos namuose. Nors šeima reagavo akimirksniu, o medikai bandė jį gaivinti, jo gyvybės išgelbėti nepavyko. Po apžiūros konstatuota, kad tai — pasikorimas, tačiau tyrėjai pabrėžia: kalbama apie tragiškai pasibaigusį žaidimą, o ne tikslingą bandymą žudytis.
Kaip viskas vyko tą dieną
Artimieji pasakoja, kad Sebastianas prieš nelaimę žaidė kieme su giminaičiais, vėliau pasakė, jog pavargo, ir nuėjo į namus. Po kurio laiko vienas šeimos narys rado jį be sąmonės ant laiptų.
Tyrimo metu paaiškėjo, kad berniukas telefone žiūrėjo „Squid Game“ turinį ir buvo ieškojęs „YouTube“ vaizdo įrašų, susijusių su pavojingais išbandymais. Draugai liudijo, kad jis mėgdavo pokštauti ir kartais apsimesdavo praradęs sąmonę žaidimų metu.
Detektyvas inspektorius Paulas Baylissas paaiškino, kad būtent šių aplinkybių visuma leidžia manyti, jog tragedija įvyko neapskaičiavus pasekmių.
Motinos kreipimasis: „Vaikai turi būti apsaugoti“
Po sūnaus netekties Sebastianro mama Kasia Cizman viešai kreipėsi į visuomenę ir technologijų bendroves. Ji ragina socialinių tinklų platformas griežčiau kontroliuoti pavojingą turinį, o su tokiais „iššūkiais“ susijusiems asmenims taikyti atsakomybę.
„Žmonės, kurie skatina tokius išbandymus, turi suprasti pasekmes. Turime apsaugoti vaikus“, — sakė ji, kviesdama tėvus nuolat domėtis, ką vaikai žiūri ir ką seka internete.
Check out this summarized news story 👀
12-Year-Old Boy Found Dead After Prank https://t.co/K0QPpZLxqL
— News Wave (@mynewswave) December 31, 2025
Kodėl tai svarbu
Psichologai primena: vaikai ir paaugliai dažnai neįvertina rizikos ir gali bandyti atkartoti tai, ką mato ekrane — ypač jeigu tai pateikiama kaip žaidimas ar iššūkis. Tokiose situacijose net vienas neapgalvotas veiksmas gali turėti mirtinų pasekmių.
Ekspertai ragina:
- kalbėtis su vaikais apie tai, kas pavojinga,
- aptarti matomą turinį,
- paaiškinti, kad kai kurie internetiniai „žaidimai“ gali kelti realią grėsmę.
