💡 Svarbiausios įžvalgos
- Microsoft prisipažino, kad žaidimų leidimo „PlayStation“ politikoje vyrauja nenuoseklumas ir žada gerinti sprendimų nuoseklumą bei komunikaciją su žaidėjais.
- Bendrovė vis labiau pozicionuojasi ne kaip vien konsolių gamintojas, o kaip didelė daugiaplatformė leidykla, siekdama pasiekti daugiau žaidėjų ir grąžinti investicijas į įsigytas studijas.
- Leidimų strategija bus mišri — kai kurie žaidimai debiutuos vienu metu visur, kai kurie turės išskirtinumo langus ar liks Xbox/PC, o perkelti žaidimai bus optimizuoti konkrečioms platformoms (pvz., išnaudojant DualSense funkcijas).
- Anksčiau įsigijimai kaip ZeniMax parodė, kad politika gali skirtis (pvz., „Deathloop“ vienerių metų PS5 išskirtinumas), todėl Microsoft žada aiškesnį informavimą, kad sumažintų vartotojų sumaištį.
Jei kas nors prieš dešimtmetį būtų mums pasakęs, kad žaisime kultinį „Gears of War“ „PlayStation“ konsolėje, būtume palaikę tai pokštu. Tačiau šiandien tai – nauja realybė, kuri, pripažinkime, kol kas atrodo šiek tiek chaotiška. „Microsoft“ pagaliau oficialiai pripažino: jos strategija leidžiant žaidimus konkurentų „Sony“ konsolei yra „nenuosekli“, ir bendrovė žada imtis permainų.
Konsolių karai, kokius juos žinojome, pamažu nyksta. Nors „Xbox Game Studios“ logotipo pasirodymas „PlayStation 5“ ekrane jau mažiau šokiruoja, jis vis dar klaidina vartotojus. Vieni žaidimai konkuruojančioms platformoms pasirodo išleidimo dieną, kiti – vėluodami, o treti lieka už „Sony“ ekosistemos ribų. Šis aiškumo trūkumas erzina žaidėjus abiejose stovyklose, nes niekas nebežino, ko tikėtis iš būsimų „Fable“, „Forza“ ar „Halo“ dalių.
„Kartais esame nenuoseklūs“
„Xbox Game Studios“ generalinis direktorius Craigas Duncanas interviu su „GamesRadar“ neslėpė dabartinės padėties trūkumų. „Kartais mes elgiamės nenuosekliai“, – atvirai prisipažino jis. „Vienus žaidimus matote vienoje vietoje, kitus – daugelyje. Tiesiog žinokite, kad mes dirbsime ties tuo ir stengsimės būti nuoseklesni savo veikloje.“
Duncanas šią sumaištį priskiria „vystymo realijoms“. Daugelis projektų buvo suplanuoti dar gerokai prieš tai, kai bendrovė nusprendė keisti savo strategiją ir tapti atviresnė kitoms platformoms.
Tikslas – žaidėjas, o ne dėžutė po televizoriumi
Koks yra galutinis „Microsoft“ tikslas? Pasak C. Duncano, atsakymas paprastas: „Svarbu, kaip galėtume šį žaidimą pateikti kuo daugiau žaidėjų?“
Redmondo milžinė vis labiau pozicionuoja save ne kaip konsolių gamintoją, o kaip milžinišką, daugiaplatformę leidyklą, panašią į „Electronic Arts“ ar „Ubisoft“. Po milijardinių investicijų į tokias studijas kaip „Activision Blizzard“ ar „Bethesda“, „Microsoft“ privalo užtikrinti investicijų grąžą. Riboti didelius prekės ženklus tik viena ekosistema (Xbox ir PC) reiškia prarasti milžinišką „PlayStation“ vartotojų bazę ir potencialų pelną.

Daugiau nei paprastas perkėlimas
Ar tai reiškia, kad visi būsimi „Microsoft“ hitai PS5 konsolėje pasirodys tą pačią dieną? Nebūtinai. Duncanas pabrėžia, kad šie leidimai nėra tiesiog paprasti „portai“. Tikslas yra pritaikyti kiekvieną žaidimą taip, kad jis būtų „kuo geresnis savo platformoje“, išnaudojant unikalias kiekvienos konsolės savybes (pavyzdžiui, „DualSense“ pultelio funkcijas).
Tai sukuria tam tikrą „pasirinktinumą“:
- Kai kurie žaidimai debiutuos vienu metu visur.
- Kiti gali laikinai likti išskirtiniai „Xbox“.
- Svarbiausia, kad „Microsoft“ žada geresnį bendravimą su bendruomene, kad žaidėjai iš anksto žinotų savo poziciją ir išvengtų nusivylimų.
Ar žinojote, kad…
Strategija leisti žaidimus konkuruojančiose platformose įgavo pagreitį po „ZeniMax Media“ įsigijimo. Pavyzdžiui, tokie projektai kaip „Deathloop“ ir „Ghostwire: Tokyo“ gavo vienerių metų išskirtinumą „PlayStation 5“, nors jų kūrėjai jau oficialiai priklausė „Microsoft“ šeimai.
Šis „Microsoft“ strategijos posūkis rodo, kad ateityje svarbiausia bus ne tai, kokią konsolę turite, o tai, kokius žaidimus norite žaisti.
Šaltinis: https://gry.interia.pl/newsy/aktualnosci/news-xbox-przyznaje-sie-do-bledu-co-dalej-z-grami-na-playstation,nId,22543130
Ką manote apie tai?
Jūsų nuomonė svarbi! Parašykite komentarą žemiau arba pasidalinkite straipsniu su draugais.
