Jei taupėte pinigus naujai „PlayStation“ konsolei, tikėdamiesi revoliucijos 2027-aisiais, turime jums tragišką žinią. Žaidimų pramonė oficialiai kapituliuoja prieš Silicio slėnio technologinius monstrus. Pasaulinė atminties lustų krizė pasiekė kritinį tašką, ir tai reiškia viena – jūsų laukia ilgas, brangus ir technologiškai atsilikęs dešimtmetis. „Sony“ planai žlunga akyse, o naujoji data skamba kaip pasityčiojimas iš lojalių fanų.
Situacija rinkoje yra ne šiaip sudėtinga – ji katastrofiška. RAM rinka išgyvena didžiausią krizę istorijoje, kuri negailestingai griauna konsolių gamintojų strategijas.
Tikėtasi, kad naujos kartos „PlayStation“ pasirodys jau netrukus, tačiau realybė smogė visu pajėgumu: laisvų DRAM lustų tiesiog nebėra. Net ir „Sony“, kuri bandė apsisaugoti iš anksto supirkdama didelius kiekius, liko bejėgė prieš rinkos jėgas.
AI grobuonys iššlavė sandėlius
Analitikai nebevynioja žodžių į vatą – dėl visko kaltas nekontroliuojamas dirbtinio intelekto infrastruktūros augimas. Tai karas dėl resursų, ir žaidėjai jį pralaimėjo.
Tokios korporacijos kaip „Amazon“, „Alphabet“ ir „OpenAI“ elgiasi kaip siurbliai, išsiurbiantys visą DRAM pasiūlą savo duomenų centrams. Jų perkamoji galia yra tokia milžiniška, kad tiekėjai tiesiog nusispjovė į žaidimų rinką ir perorientavo savo gamyklas aptarnauti tik AI sektorių.
Tai sukėlė grandininę reakciją: kainos kyla ne procentais, o kartais, palikdamos elektronikos gamintojus be galimybės įpirkti reikiamus komponentus.
Kainų sprogimas – 75 proc. brangiau
Iš pradžių „Sony“ ambicingai planavo naująją konsolę išleisti 2027 m., tačiau dabar šie planai atrodo kaip naivi svajonė. Rinkos sąlygos privertė bendrovę priimti skausmingus sprendimus. Nuo 2025 m. pabaigos atminties ir SSD diskų kaina šoko į viršų drastiškais 75 procentais. Tai ne šiaip pabrangimas – tai verslo modelio griūtis.
Dėl šios priežasties „Sony“ svarsto galimybę atidėti išleidimą iki 2028 ar net košmariškų 2029 metų. Jei trūkumas išliks arba, kas labai tikėtina, dar labiau padidės, naujos kartos „PlayStation“ gali tapti vaiduokliu, kurio lauksime dar ne vienerius metus.
Šaltiniai, susipažinę su „Sony“ vidiniais planais, teigia, kad tai yra esminis nukrypimas nuo strategijos, kuri turėjo išlaikyti žaidėjų susidomėjimą. Tačiau atminties krizė veikia visą pramonę – nuo GPU iki SSD – ir verčia milžiną trauktis.
Domino efektas: krenta ir kiti milžinai
Atminties badas nėra tik „Sony“ problema – tai epidemija. Analitikai perspėja, kad Japonijos milžinė „Nintendo“ taip pat yra priremta prie sienos.
Naujoji „Switch 2“ konsolė, kuri turėjo būti prieinama masėms, greičiausiai kainuos nepadoriai brangiai. Dėl komponentų kainų šuolio, parduodant ją už ankstesnę 450 JAV dolerių kainą, įmonė patirtų tiesioginius nuostolius. Investuotojai jau reaguoja – „Nintendo“ akcijų vertė sminga žemyn.
Panašioje aklavietėje atsidūrė ir „Valve“. Bendrovė vis dar negali nustatyti galutinės „Steam Machine“ kainos, nes komponentų rinka yra neprognozuojama. Dėl to atidedamas ne tik konsolės pristatymas, bet ir legendinio žaidimo „Half-Life 3“ išleidimas. Pramonė paralyžiuota, ir išeities nematyti.

